2回死にました。
私の操作通りに動かないとは許し難いです。
50%を超えたらまたお会いしましょう
経験値増加:98-35.8%→98-38.2%:+2.7%
死亡回数:6回→8回:+2回
2時間で2回死んだら1時間分まるまる無駄じゃないかっ
押しても出ないヒールとかコマンドとかあり得ない〜
こそこそっとわかばさん(01:16)
ちょっとだけ狩れました。と言いますか、もう眠いのです。おやすみなさい。
経験値増加:98-34.6%→98-35.8%:+1.2%
死亡回数:6回→6回:増加無し
一日一歩です!
三日で三歩ですが二歩下がる気はありません。
地味に頑張るわかばさん(01:37)
キルハイルクエストはお疲れ様でした。
ひなたとかすみんが死亡した時、私も食らってたんですがアスムのおかげで助かりました。HP6500あって良かった。
次が本番ですね。700kの報酬も美味しゅうございましたが、生き残れば+1Mです!
それにしても帰るのが遅いと誰もいませんね…つまんないです。
経験値増加:98-32.0%→98-34.6%:+2.6%
死亡回数:6回→6回:増加無し
キルハイルで+0.7%されて前の日誌から32%になってたんですよ。
キルハイルのことを書かなかったのは、どうせひなたが書くだろうと…
本当にネタが切れてますね。どなたか代理日記書きますか?
キルハイル別荘クエスト
告知のとおり、やりました。
まあ直前までどこぞの金2倍イベントに参加して21時1分くらいに突入しました(ぇ
アイテムは7人になるとちょっと足りないのを察して午前中にコンプリート。
刺身まで買いに行ったよ。
コモドだと信じてうろうろしても見つからず、調べたらアマツというオチ・・・
そんな裏話はさておき、いよいよBOHキルハイルクエスト開始です。
3時間くらいかかるときいていたのですが、エリーマジックにはまり、私・わかば・BSひかりちゃんは路頭にまようことに。
これが響いて最後が後ろ倒しになりました。
やっとこさキルハイルダンジョンに突入。
アスムありで5Kですよ〜の宣言どおり、HP5Kもないひなたは一撃死orz
かすみんもしんだ!!
今日はもう空ちゃんの前衛っぷりが輝いてましたね。
終わったあとであの連中は悪魔なのでわかばがMEすればよかったのじゃないかという意見が。
まあ、それは今度ということで。
ダンジョンではわかばがフラグがちゃんとたっていないということで、単身ダンジョン奥地へ!
途中のいきさつはわかりませんが無事帰還。
で、最後のところ・・・
のカードキー集めがめんどう。しかも強い。
わきばにひかりんがいたため、瞬殺orz
さらに鉄のかけら?も1人4つ集めなきゃいけないので、なにげにスティ合戦。
DEX117(ひかりん)vs85(ひなた)の勝負!
私が先に盗んでばっかりでひかりんがショックうけてました。
で、結局最後まではいけなかったんですよ。
鯖きゃんするとセーブポイントってかなりなむいです・・・
次回はカードキーとかけら集めからスタートですね。
最初のところで1人3つずつ集めておけば問題ないんでしょうね。
予定あうかなあ・・・
暇をつぶすわかばさん(20:50)
21時からギルドでキル・ハイルクエストをやるのでそれまで暇なのです。
で、ニブル。私、無趣味ですねぇ。アイマスとか逆転裁判4とか本を読むとかやれることはいっぱいあるんですけど、遅れても申し訳ないのでニブルで時間つぶしです。
30分ちょっとだけ。GvGが始まってたせいでかなり重くて恐かったです。
経験値増加:98-30.1%→98-31.3%:+1.2%
死亡回数:6回→6回:増加無し
こんなものでしょう。
開放感を満喫するわかばさん(18:30)
試験勉強から解放されました。学生は勉強が仕事とはいえ、試験は気が重いです。
さあ、ニブルですニブルです。
重かったんですけど、混んでて少量ずつだったので安全でした。
とはいえ、時にまとめて湧くこともあるので油断は禁物です。
毎回白ポ5個は使い切ってますね。ここ数日はハエ飛びも1回は…
でも少しずつ数字が上がっていくのは楽しいです。
経験値増加:98-27.8%→98-30.1%:+2.3%
死亡回数:6回→6回:増加無し
今週の目標だった30%越え達成です。頑張れ私っ
大漁旗を揚げるわかばさん(3:40)
取り返してきました。もの凄い沸きでした。
ME張るともう次のターゲットが脇に見えていて、流れてきて欲しいような来ないで欲しいような、複雑な気持ちでした。
危険も何度もありましたよ。ニブルはハイリターンですが、ハイリスクであることに変わりはないですね。
都度サンクを使えば済むことですが。私はハイリスクハイリターンを選択してますから。確度的にそれで問題ないです。実際増えてますからね。
経験値増加:98-25.1%→98-27.8%:+2.7%
死亡回数:6回→6回:増加無し
計算上問題ないとはいえ短時間に3度死ぬのは腹が立つのです。
……(2:30)
ヒールが出ない病でまた死にました。
経験値増加:98-25.8%→98-25.1%:-0.7%
死亡回数:5回→6回:+1回
むかつきを通り越しましたのでこれから朝まで籠もります。
テンション低だよわかばさん(18:30)
30分に1度死ぬのでテンションが下がりました。おこしますよ?
もう少し詳細に申しますと、開始後10分でラグ死→30分で取り返す→心機一転次の30分では稼ぎましょう!→10分でラグ死→即座にクライアント終了→この怒りを力に変えて!日記更新!
もういいです。今日は勉強と逆転裁判4とアイマスだけやってます。
…だけ?
経験値増加:98-26.5%→98-25.7%:-0.8%
死亡回数:3回→5回:+2回
ラグ死は腹が立つだけで面白くも何ともないですね
逃げ技が上達するわかばさん(09:28)
ハエ飛びはMEディレイ中でも逃げられるので便利ですねぇ。
先ほどハエ飛びしたら残りHP2桁でした。危ない危ない。
死なない限りは安定してます。おかげで日記がとてもつまらないのでWebからネタを探してくるわけですけれども。
今日は堅いネタしかない…おとなしく数字だけ書いておきます。
経験値増加:98-24.0%→98-26.5%:+2.5%
死亡回数:3回→3回:増加無し
順調すぎてつまらないんですけど、死んだらテンションが下がってオーディションに…アイマスが混じってますね。