テンション低だよわかばさん(18:30)

30分に1度死ぬのでテンションが下がりました。おこしますよ?
もう少し詳細に申しますと、開始後10分でラグ死→30分で取り返す→心機一転次の30分では稼ぎましょう!→10分でラグ死→即座にクライアント終了→この怒りを力に変えて!日記更新!
もういいです。今日は勉強と逆転裁判4とアイマスだけやってます。
…だけ?
経験値増加:98-26.5%→98-25.7%:-0.8%
死亡回数:3回→5回:+2回
ラグ死は腹が立つだけで面白くも何ともないですね

逃げ技が上達するわかばさん(09:28)

ハエ飛びはMEディレイ中でも逃げられるので便利ですねぇ。
先ほどハエ飛びしたら残りHP2桁でした。危ない危ない。
死なない限りは安定してます。おかげで日記がとてもつまらないのでWebからネタを探してくるわけですけれども。
今日は堅いネタしかない…おとなしく数字だけ書いておきます。
経験値増加:98-24.0%→98-26.5%:+2.5%
死亡回数:3回→3回:増加無し
順調すぎてつまらないんですけど、死んだらテンションが下がってオーディションに…アイマスが混じってますね。

……なわかばさん(02:06)

もう無言でひたすらに。
ターゲットをセンターに入れてME
ターゲットをセンターに入れてME
ターゲットをセンターに入れてME
ところでこのネタも若い人には通じなくなって…いえ、私も若いですよ?
18歳ですから。
金曜日の夜は疲れていても寝るのが勿体ない気がしてついつい遊んでしまいますが、流石に眠くなりました。
おやすみなさい、良い夢を。
経験値増加:98-22.8%→98-24.0%:+1.2%
死亡回数:3回→3回:増加無し
危なく死にかけましたがハエ飛びで逃げました。ハエの羽は便利ですね。
ニブルだと無料なのが更に素晴らしいです。

安定期だよわかばさん(01:19)

経験値収入が変化しません。
ラグのせいで恐い目には何度も遭ってるんですが、HPが高くなったおかげで逃げやすいですし、死ににくいですから。
ルーチンワーク化はちょっと危険な兆候です。飽きてしまいそう。
増えていく経験値を見るのは楽しいんですが。
経験値増加:98-20.6%→98-22.8%:+2.6%
死亡回数:3回→3回:増加無し
このペースだと残り30時間。